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Noter que les boss "s'adaptent" au nombre de joueurs les affrontant. Un petit groupe avec un bon DPS sera parfois plus efficace qu'un groupe important rendant le boss plus difficile
2-Mult/6-Rus
Chute de la Canopée
| Parcours |
Mécanismes de combat
Tous les 25% (75, 50 et 25% de sa vie), 6-Rus réalise une attaque tourbillon sur place projetant autour de lui des étincelles sur une portée variant entre 1000 et 2000. Il est nécessaire de tuer ces étincelles afin de pouvoir les ramasser et les projeter sur lui pour enlever son buff le rendant invulnérable. Il est aussi capable d'aggro les joueurs.
Ander "Wildman" Westward
Crique du Sud-Soleil
Pas de parcours particulier, le boss se trouve dans un karka vétéran. Ce dernier a une bulle de texte au dessus de la tête.
Mécanismes de combat
Peut assommer, déploie des tourelles lance-filets et lance des bombes pouvant aveugler et empoisonner.
Mécanismes de combat
Peut assommer, déploie des tourelles lance-filets et lance des bombes pouvant aveugler et empoisonner.
Big Mayana/Mayana Imposant
Marais de la Lumillule
| localisation de quelques uns des "arbres suspects" |
Apparaît dans un "arbre suspect ". tous les arbres ne sont pas encore sur cette carte.
Mécanismes de combat
Avale aléatoirement un joueur à porter, il est conseillé de rester à distance. Si ingérer, utiliser la compétence avec la chaussure pour se libérer.
Saute également fréquemment en l'air et infligeant des dégâts autour de la zone d'impact.
Saute également fréquemment en l'air et infligeant des dégâts autour de la zone d'impact.
Bookworm Bwikki/Bwikki le Rat de Bibliothèque
Passage de Lornar
| Parcours de Bwikki |
Mécanismes de combat
Ne pas attaquer le boss lorsque son aura de givre est active. Son aura inflige givre pour 20 secondes, et le boss est insensible aux attaques infligées par un joueur ayant givre. Bwikki utilise également des compétences infligeant givre directement, il est donc important d'avoir des compétences supprimant les altérations dans son build.Brekkabek
Hinterland Harathis
| Chemin avec deux boucles, toujours vérifier celle au Sud en premier |
Il peut arriver que Brekkabek ne fasse que la boucle Sud. Penser à toujours fouiller la zone sud en premier.
Mécanismes de combat
Mécanismes de combat
Lance divers projectiles (débris, poison et ours) et est accompagné par un familier ours, Maully.
Crusader Michiele/Croisée Michèle
Marais de la Lumillule
| parcours parfois le chemin dans l'autre sens |
Parcours parfois le chemin dans l'autres sens.
Mécanismes de combat
Dispose d'un tourbillon défensif qui renvoie les projectiles et inflige des dégâts au corps à corps.
Deputy Brooke
Congères d'Antreneige
Bondit aléatoirement de joueurs en joueurs laissant derrière des chausses-trappes infligeant saignement et infirmité.
Devious Teesa/Teesa la Louche
Détroit des Gorges Glacées
Mécanismes de combat
Le boss dispose d'un pull pouvant attirer plusieurs joueurs en même temps. Inflige de multiples altérations. Dispose d'un tourbillon renvoyant les projectiles et infligeant infirmité et saignement. Utilise également Foulée de l'ombre pour se téléporter d'un joueur à l'autre.
Diplomat Tarban/Tarban le Diplomate
Terres Sauvages de Brisban
Mécanisme de combat
Utilise des compétences d’envoûteur, infligeant de nombreuses altérations et pouvant stacker parfois instantanément 25 charges de confusion. Se téléporte de joueur en joueur et peut se rendre invulnérable aux dégâts de courts instants en attaquant.
Utilise des compétences d’envoûteur, infligeant de nombreuses altérations et pouvant stacker parfois instantanément 25 charges de confusion. Se téléporte de joueur en joueur et peut se rendre invulnérable aux dégâts de courts instants en attaquant.
Half Baked Komali/Komali Mi-Cuit
Mont Maelstrom
Mécanismes de combat
Dispose d'un bouclier de feu réduisant les dégâts subis, la durée des altérations et infligeant vulnérabilité et brûlure. Ce bouclier peut être détruit en utilisant les gelées de flamme qui apparaissent autour du boss.
Poobadoo
Collines de Kesse
Mécanisme de combat
Peut renvoyer les projectiles.
Prisonner 1141/Prisonnière 1141
Marais de Fer
Se déplace en courant à vitesse maximale. Peut disparaître aléatoirement durant ses parcours, il est donc nécessaire de vérifier le spawn fréquemment.
Mécanismes de combat
Ce boss continuera à courir même une fois le combat engagé. Il est nécessaire de disposer de compétences pouvant le ralentir (immobilisation, givre, infirmité) et pouvant faire accélérer les joueurs. Il inflige également immobilisation aux poursuivants.
Shaman Arderus/Chamane Arderus
Montée de Flambecoeur
Mécanismes de combat
Utilise un lance-flamme infligeant d'importants dégâts. Peut invoquer des élémentaires de lave.
Short-Fused Felix/Félix Colairik
Plateau de Diessa
Mécanismes de combat
Inflige brûlure aux attaquants. Lance des grenades et pose des bombes. Inflige des dégâts massifs.
Sotzz the Scallywagg/Sotzz le Voyou
Champs de Gendarran
Cette carte ne propose que quelques emplacements de barils. Il y en aurait plus de 300 sur la carte. Une fois qu'un certain nombre de barils auront été détruit, le boss apparaîtra. Si il n'est pas engagé rapidement après son apparition, il disparaîtra et les barils seront réinitialisés.
Mécanismes de combat
Quasi invulnérable tant qu'il demeure dans sa zone d'effet. Il est nécessaire de coordonner les compétences de contrôle telles que stupeur, projection (ou grappin), peur, infirmité, givre et immobilisation pour pouvoir l'éjecter de sa zone.
Tricksy Trekksa/Trekksa la Rusée
Steppes de la Strie Flamboyante
Se déplace sur ses parcours déguisés en Chevaucheur de vents Etrange, Moa Mystérieux, Vache Curieuse ou Cochon Singulier.
Mécanismes de combat
Invoque des duellistes skritts imaginaires immunisés aux dégâts directs. Peut transformer les joueurs en moa.
Trillia Midwell/Trillia Mylieu
Champs de Ruine
| Le boss met 23 à 24 minutes pour faire une boucle |
Utilise de nombreuses zones d'effet pouvant projeter et infliger des dégâts importants. Peut renvoyer les projectiles. A 40% de sa vie, le boss se transforme pendant un moment en tornade, invulnérable à toutes les attaques et projetant les joueurs dans tous les sens en infligeant des dégâts.
Yanonka the Rat-Wrangler/Yanonka la Palefrenière des Rats
Champs de Ruine
Le combat est déclenché en interagissant avec des Rats Suspicieux. Tous les rats ne sont pas sur la carte.
Mécanismes de combat
Invoque de très nombreux rat vétéran. Ces rats n'attaqueront que si ils sont touché par une attaque. Privilégier les attaques ne touchant que le boss. Ce dernier se téléportera souvent de joueurs en joueurs.
Peut nécessiter un groupe plus important pour pouvoir gagner.